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第三十六章 哲学:光明与黑暗!


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        起身斩

        起身斩

        技能等级:1

        消耗MP:4

        使用技能:瞬发

        冷却时间16秒

        技能效果:玩空倒地后,可迅拔起长剑,起身将1米范围内的敌人击飞

        物理攻击力加成89%

        起身斩也算是一招十分好用的被动应急技能,当玩家被敌人击倒在地时,发动此招可以有效防止自己被连招的可能性,当然,对只对于那些近战类的怪物和玩家有用,如果碰到魔法师之类的远程职业,那就不好说了

        招式也十分简单,拔起长剑起身回身横扫,初剑很快就学会了这个技能

        邓肯再一次手轻轻一挥一道金光融入初剑的身体,战士初期的第一个远程技能冲击波所有的使用技巧出现在脑海里,一点一滴每一个动作都在脑海里不断演练,直到熟练的不能再熟

        冲击波

        冲击波

        技能等级:1

        消耗MP:6

        使用技能:瞬发

        冷却时间8秒

        技能效果:贯注魔力用武器击打地面,向正前方4M范围内发射冲击波,阻拦敌人的靠近并加以强力打击

        魔法攻击力221%,攻击力加成50

        射程4M

        初剑长剑紧握,剑指大地,力贯千钧,剑刃斜刺入土三分,轻撩挥向前方

        “哧…”

        地面上平空荡起一阵波动,气劲随地而走强劲的力道带起层层气浪冲击向前方,直至四米开外才消失不见

        这气势,像极了武侠小说里绝世高手随手发出剑气时的威势,让成功发出技能的初剑成就感十足,虽然是系统代行下才成功使出技能

        “哈哈,总算找回了一点前世魔剑客的感觉了哈哈哈”初剑右手扶剑,左手负手而立,脸上笑开了花,越高的实力与越多的技能让他那棵躁动的心平静不少

        光说不练假把式,理论知识完备后,剩下的事情简单了——练呗

        系统代行模式让所有人都十分不爽,每次都像是一只被人操纵的木偶,整个身体像是被无数丝线穿过,一步一步的被系统的力量按部就班的演练

        还好,成果是喜人的,当初剑强忍着系统代行模式的不爽,和前世的经验被操纵十多次后,终于掌握了冲击波所有的使用技巧,学会了这招拉风的远程技能没办法,哪怕自己前世早已熟练的不能再熟,也要在邓肯这学后才有攻击加成

        而此时距离系统只剩下不到3分钟

        大变却已开始

        碧空如洗清澈纯粹的炫蓝天空,渐渐昏暗,天地之间充斥着伟力的碰撞,光明与黑暗的两极力量相互撞击,此时光明未去,黑暗将来,带来的却是如同混沌般的灰色格调,整个《神大》世界的所有玩家,普雷利镇500多玩家,还有远在另一方手村号称魔幻摇篮的魔法山脊同样也有400多玩家此时全都停止了一切活动,仰着头双眸里映射入混沌的色调,每一个人都被天空的异变吸引住了心神

        什么是光明?什么是黑暗?

        一个永远的哲学话题,出现在所有人的心里

        人类最伟大的发明是文字,因为文字赋予了我们解晰真理的机会,当我们的先祖第一次创造出了光明这两个字时,是以什么样的态度对待的呢?

        或许我们的某位蛋疼无聊的先祖在某个黑夜里,被一颗在黑夜里带来光明的流星惊醒,灵光一现间,发明了这个词语,他也不知道什么是光明,但他知道那就是光明,这么说是不是很矛盾呢?

        ……

        黑夜给了我黑色的眼睛,

        我却用它寻找光明

        ……

        世人说积极向上的思想和情绪就是光明,消极负面的思想和情绪就是黑暗

        简单的说,开心,愉悦,就是光明,失落,沮丧就是黑暗

        光明与黑暗的定义似乎很简单,他是我们两极情绪的代名词

        ……

        黑暗,是一种宁静的空间,带着一丝忧伤的气息

        我喜欢黑暗,因为他能带给我宁静!

        这世上总会有另类的人唱反调

        ……

        黑暗,就是一切光芒皆到尽处时的最后剪影,是无

        ……

        黑暗纯粹是每个人的不同想法,它只是被描述成了不同的形式被赋予了不同的含义,其实黑暗就是任何让你感到舒服的方式

        ……

        黑暗的真正意义是自由

        ……

        黑暗不等于邪恶

        ……

        黑暗只是一种颜色,甚至只是一个名词,可以表示很多东西,一千个人的心中就有一千种黑暗.

        ……

        有钱有势就是光明,没钱没势就是黑暗!

        ……

        光明就是黑暗的另一面

        ……

        到底什么是黑暗?什么是光明?蛋疼的人们总会有不同的解释而且很有趣的是很多人只对黑暗做了诠释......

        对于黑暗与光明的界定,每个人都有自己的答案,不管他的答案是随大众的唯光明论,还是叛逆的唯黑暗论,亦或是中庸派的唯心论这一切的一切我们只能在人生的路途中去找寻答案

        提到人生那又是一个让人蛋疼的话题,但又不得不提

        人之在世,总要有什么来寄托自己的情绪,所以众人的深藏在**深处的灵魂,把自己的情绪,思想,念头,统统的分流在光明与黑暗这两个词语上

        飘渺无迹的大道真理在《神大》里的第一次黑暗与光明的交替时候,神秘的再次轻轻飘过

        每一个玩家在这个世界都只不过是灵魂投影,当他们来到《神大》的第一刻,情绪的力量就已经在影响这个稚嫩世界

        所有玩家散溢的情绪,念头,精神力化作最纯粹的阴阳力量变成《神大》的养分,当黑暗与光明交替的时刻,来源自所有玩家的情绪所化的力量尚带着最后一丝来自他们灵魂投影的联系,大道法则的力量幸运的随着这短短片刻的联系,影响了他们的灵魂本质,隐隐约约的首次问道本心!

        这是福缘,这是大造化,一千名玩家在不知不觉间奠定了他们的大道之基,这是**裸的金手指,但到能用的时期却远在遥不可及的未来,这只是种子,能否发芽还要看个人的造化

        当日后叱咤风云的他或他们真正的站在了追求大道的无限路途时,他们才不禁感叹当日自己的造化

        只有在第一次黑暗时代的来临,才能有这样的造化,《神大》初创不久,一切法则,规则都有些许漏洞,错过今日,将再也不复今日的造化,而且日后这一千玩家大多都站在了最顶峰构成了牢固的金字塔等待着后起之秀的冲击,要么永不坠落,要么掉下神台

        自后世重生的王道记得很清楚,日后纵横全世界的三**传奇有十六人来自华夏,这十六人中确有足足八人来自这一千玩家,占了一半之数可见今日的大造化


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