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第五百二十三章 训练任务:卡兵-1


“哎哎哎,好玩……“

        “呀,伤脑筋。”

        ……

        此时的蒋云在干嘛呢?

        谁也没想到的就是在一处特殊的空间里,蒋云一人坐在电脑前神态百异。

        回到几分钟前。

        本来在上课的蒋云正准备调整好睡姿睡觉的呢,结果突然想起来想看看昨晚收获了多少果实。

        于是立马意识进入了系统。

        只是一进入系统,收获是挺丰富的,但是蒋云揉了揉眼睛,看到了其他的东西。

        屠夫训练系统。

        什么东西?

        当时蒋云就糊涂了,这玩意是什么鬼。

        问起小狐狸的时候,小狐狸的回答也是让蒋云大出意外。

        说是蒋云用屠夫在dota中获得了超神后系统会赠送这个英雄的训练系统。

        当时蒋云就被惊到了,还有这等好事,这岂不是说只要蒋云玩其他英雄也得到超神也会出现其他英雄的训练模式?

        还有这等福利?

        蒋云当时就那个开心啊,系统出品的肯定是了。

        这没有一丝犹豫啊,直接进去看看是什么。

        于是蒋云表示进入了这个屠夫训练系统。

        “恭喜进入屠夫训练系统,训练系统和外界时间调整为100:1,并且成功完成屠夫训练模式后有特殊奖励。”

        这一听,蒋云来劲了,100比1的时间?岂不是说外面过去100年这边才1年?有种天上一天地下一年的赶脚……

        还有特殊奖励!这让蒋云有点激动了,真是福利多多啊!

        一进入,好家伙!

        在蒋云眼前的只有一台电脑而已。

        这!直接在系统中打游戏?

        哟呵不错的样子。

        于是蒋云坐在了电脑前,看向了屏幕。

        任务1-1:使用屠夫在规定时间内卡中路兵线与对面小兵相遇。

        呃,蒋云一看,什么玩意,卡兵?

        只见屏幕中的屠夫就在中路高地之上,离刷兵时间也快到了。

        而屏幕左上方有个数值,看来是这个卡兵的时间了。

        这个意思就是说在规定时间内把兵线卡的死死的,不让己方小兵和对方小兵第一时间交战?

        想来应该挺简单的,毕竟对面是没人卡兵的。

        不过当蒋云开始卡兵的时候发现并没有这么简单啊。

        才发现这规定时间给的相当多!

        因为蒋云发现自己是把兵卡住了,对面小兵都进自家防御塔了,自家小兵还在屠夫屁股后面的。

        但是蒋云就这发现问题了。

        时间来不及了呀。

        时间还剩好多,照这么个时间下去,这规定时间还没到咱的小兵就要和对面小兵遇到了!

        这!这!

        蒋云表示蛋疼了。

        自己这卡兵说差也绝对不差的,主要是这任务给的时间太多了!

        这难不成是极限卡兵?

        蒋云郁闷了,这极限卡兵对自己来说有作用吗?这不是闲着蛋蛋疼嘛。

        没办法了,为了奖励啊,话说这才第一个任务啊,完不成有点丢脸……

        “既然是极限卡兵,那起先的站位也要换一换了。”

        于是蒋云操控屠夫来到了高坡兵营附近的刷兵点。

        是的,按照大部分人的习惯,就站在中路高坡之下等兵线过来卡兵的呢。

        看这没什么多少差距,其实差距还是蛮大的,毕竟刷兵后兵线走到高坡之下就需要耗费个一两秒时间呢。

        好吧,这位置卡兵真心有点难,几乎就是站在了刷兵点从头到尾把兵给卡住。

        这不,蒋云第一时间犯错误了。

        站位有点偏差,直接刷兵的时候就从身边挤过去了一个兵。

        这!重新再来!

        这次蒋云位置是找对了,但是卡的还是不够精细,时间上还没有完成!

        这就有点烦了,第一个任务就这么蛋疼了,可想而知接下来的任务难度了。

        继续吧,反正有的是时间。

        也不知是经历了多少次失败,蒋云才完成了这个任务,完完全全是用时间和失败叠起来的……

        蒋云这时也才发现自己缺点还真是多啊,就光这卡兵自己以前还真的是没注意过,自己居然能做到如此这个程度!

        说来的话这个系统的这个卡兵任务的确是极限卡兵了,如果蒋云以后每把dota这个卡兵程度的话,就算遇到了顶尖的对线高手,这卡兵也是卡不过蒋云……

        好的第二个任务系统下达。

        任务1-2:完成20个系统给定对面兵线到达河道中间的时间点,把双方兵线卡在自家高坡交界处,并且对面兵线不能被自家塔攻击到。

        哦哦!真是一环接一环啊!

        就知道没这么简单。

        光极限卡兵肯定屁用都没,卡得再好对面兵线进塔了,自己不仅不利于补刀了,反而把兵线推过去了,到时候对线就很难了。

        这个任务还算简单,先前蒋云已经磨练了一番卡兵了,那滋味不谈了。

        如今的话,系统给定了每把中路对线对方兵线到达中路的时间点,那把兵线卡在自家高坡并不被塔打应该不算太难。

        是的,说来的话,中路对线的把兵线卡在自家高坡是最对好的对线开局了。

        在自家高坡交界处就是说自己小兵在高坡上,对面小兵在高坡下……

        “卧槽!!!”突然想到这个点的蒋云呆住了,刚好把兵线卡在自家高坡交界处貌似有点难!

        兵线在高坡交界处是好,对面没咱上坡的视野,而且兵线在自家这边,心里有顾虑的选手就不会这么容易上来补刀了,不说被怕白点而且怕被埋伏。

        ok,开始了,蒋云提前已经计算过了,系统给的对面兵线到达中路河道时间点已经熟记于心了。

        不过这个时间也不是这么简单了……

        蒋云这个还是需要算啊!还要加上点几秒的时间,因为对面兵线到达中间后还需要过来一点才能到自己这边的高坡呢。

        这就是按照原本不卡的兵线和对面这个时间点的卡的兵线对比一下,估计一下对面兵线到达中间的时候还需要多少时间走过一点到达蒋云这边高坡交界处位置。

        烦有没有!搞得和数学一样了。

        果然实践起来就没这么简单了。

        第一次失败了!

        蒋云卡过头了!

        对面一两兵个上高坡了!

        任务失败,对此蒋云有点小抱怨了。


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