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第五百二十四章 训练任务:卡兵-2


抱怨这系统还真是不给商量的余地啊,这按道理来说兵线在这个位置是相当好了,但是系统非要搞得丝毫不差。

        还能怎么办继续重来吧,看来要想一次性完成任务根本不可能。

        重新再开一把后的蒋云发现对面兵线到达中间的时间变了,得了还带变的。

        这还真是好玩咯!这他喵的才第二个任务啊,都还没搞清楚有几个任务。

        继续继续,蒋云还不信自己搞不定这几个任务了。

        一句话熟能生巧。

        ok这次倒是过了,还有19次……

        疯了疯了!

        不是说有多难,但是卡兵的话谁能每次卡的这么准到这个位置呢,蒋云完成这任务倒是十几个了,但都不知道失败多少次了。

        无解了,蒋云忍不住询问小狐狸这个任务是什么意思了。

        结果换来的基本是废话。

        好吧,你们厉害,蒋云找不到任何反驳的理由。

        蒋云也隐约感觉这训练系统的用意了,台上十分钟台下十年功。

        如果训练之后以后真的把把都能这样卡兵,就算没有卡好让兵线上高坡了,这还不是对自己有利嘛。

        好吧对自己百利无一害。

        蒋云再抱怨也只能嘴上说说。

        都不知要过多久才完成这任务,好让蒋云烧脑子。

        头疼!

        接下来就知道还有任务。

        蒋云表示要休息一下,缓一缓,这好累……

        于是蒋云推出了系统,回到了现实中。

        一看时间,好家伙才过去五六分钟。

        呃,这么说来的话岂不是都训练了10来个小时了吗……

        怪不得头疼。

        蒋云这会呼唤出了小狐狸唠下嗑:“对了小狐狸,我记得我那把炸弹人杀人不止超神了吧,为什么没有炸弹人的训练系统呢?”

        只是蒋云倒是忘了自己玩炸弹人的时候还没开启dota呢,直接就是让小狐狸给嘲讽了。

        询问完成任务给的奖励小狐狸也是闭嘴不说,倒是询问出了一些有用的信息。

        原来开启英雄训练的话,超神是前提条件,有些英雄没这训练系统,有些的话是有的。就比如这屠夫。

        小狐狸没有下文了,蒋云倒是有点懂了。

        刚才训练的那卡兵肯定只是开胃菜,还没到最关键的训练,钩子!

        要说玩屠夫肯定看的是勾人准不准了,这最关键的训练绝壁是钩子。

        照这么看来,蒋云表示任务重大啊。

        小狐狸说过了每开启一个英雄训练系统完成任务后都有未知奖励的。

        这不是逼着蒋云dota里100多个英雄全部试过去嘛!

        而且还都要超神才行!

        难道有点大!

        超神是要不死,杀十个人的呀,见鬼了。

        而且有些是没有训练系统的。

        不过有些英雄的话不用蒋云考虑了绝对是有训练系统的,像卡尔,地铺,冰魂,熊猫一家等等,如果没有的话还真是见鬼了。

        好的,已经确定不少英雄,到时候蒋云打算先用这几个英雄。

        喵的现实中休息时间完全不够,蒋云还想早点完成屠夫的训练呢。

        看来回系统里睡去得了……

        不过此时孙琦看了看蒋云后冒出了一句话:“不对啊,蒋云。你才趴下多久呢,这一起身为什么我感觉你这么疲惫的样子呢?”

        这!

        “可能昨晚没睡好吧,我继续睡回,饭点记得叫我就行了……”说罢蒋云再次趴回到桌上“睡”去了。

        ok回到屠夫训练系统之中了,先睡个美美的觉再说。

        系统中也不知道过了多久,蒋云醒来了。

        继续吧,苦命。

        这第二个任务还差几个了,蒋云打算一鼓作气完成。

        接下来还挺顺利的,虽然也是失败了多次,但是好歹也是完成了这任务。

        ok坐等第三个任务了。

        任务1-3:卡兵……

        双眼一黑有没有!还是卡兵!这系统把卡兵居然弄成了这么多花样了?

        “不科学啊哎……算……算了……细节决定成败,这任务我还不信完不成了……”

        蒋云一咬牙,干了。

        这任务倒是和前面两个任务的集合体了,卡兵是依旧的,只不过这回对面的兵线到达河道中间位置是随机的了,需要蒋云自己想了,结果还是一样把兵线卡在自己这边高坡交界处,任务数倒是下降到10次了。

        这样才对嘛!对线的时候你总不能提前知道对面卡兵的实力,就算知道了,有时候选手实力总有起伏的,这兵线到达中间位置谁能预料的准呢。

        难度直接上升了N呗。

        对面可是ai呀,又不是什么职业选手,完全不知道是个什么情况呢。

        这叫蒋云有点难解了。

        想着想着的时候,开始了。

        蒋云屠夫的位置依旧在高地上,如今蒋云已经习惯性的在高地上卡兵了。

        “卧槽……这你妹不算啊,好奸诈!”蒋云无语的看着对面小兵已经走到了自家一塔了,而自家的兵线在蒋云犀利的卡位之下还在一塔和二塔之间。

        蒋云完全没有料到这对面兵线居然没卡的,直接是过来了。

        蒋云忙说失策失策啊。

        那这样的话比先前的两个任务难道难了一万倍了。

        这尼玛就是要看运气?

        继续第二把的时候,蒋云这回倒是前面没这么仔细卡兵,而是到了兵线走到一半的时候才认真卡住兵。

        好吧,这回倒是把兵线卡在了自己这边高坡,只不过还是没有完成任务,对面兵线上高坡了……

        这!

        蒋云泪奔了,估计要完成这任务要很久很久了。

        不知玩了多少把后,蒋云算是知道了对面这兵线速度完全没有规律可循。

        蒋云能做的只有在自己身上了,不停在卡兵的时候调整自身卡兵速率。

        还别说,效果越来越明显。

        起先的话极限卡住兵,卡了一段路的话,故意放快兵线前进速度。

        等到兵线卡到一塔的时候而对面兵线还没见到的话,立马死死卡住兵,让兵线缓慢前进。

        如果看到了对面兵线的话,则是速度不卡兵了,让兵线快速前进,等快到任务位置的话立马卡住做下调整。

        只能说有成功有失败,不过失败居多。

        但是要注意的一点就是,蒋云这边的兵线是永远在蒋云自己这边的,就是说蒋云兵线卡的不管对面兵线如何速度前进,最终交汇的地方永远靠近蒋云这边的……


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